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learing:examples:physicalpixel

物理像素

这个例子演示了使用arduino接收来自电脑的数据。收到 H 字符的时候点亮LED,收到 L 的时候熄灭。

数据使用arduino自带的串口监视器发送,也可以使用processing(代码在下面)。

ALPHA 8F328D-U核心

硬件

搭建电路

  1. ALPHA 11 LED模块插入并行扩展版1号槽位。
  2. ALPHA 8F328D-U模块插入并行扩展板2号槽位。
  3. USB线连接计算机与ALPHA 8F328D-U。

代码

MangoII

硬件要求

Arduino
电位计

软件要求

Processing

连接LED到13号脚(或者不连接,使用arduino自带的13号引脚的LED)。

Code

/*
  Physical Pixel
 
 */
 
const int ledPin = 13; // LED连接的引脚
int incomingByte;      // 变量
 
void setup() {
  // 串口通信:
  Serial.begin(9600);
  // LED引脚输出:
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
 
void loop() {
  // 监听串口数据:
  if (Serial.available() > 0) {
    // 读串口缓冲区第一个字节 :
    incomingByte = Serial.read();
    // 如果是大写字母H(ASCII码值是72), 点亮 LED:
    if (incomingByte == 'H') {
      digitalWrite(ledPin, HIGH);
    } 
    //如果是 L (ASCII值是76) 熄灭 LED:
    if (incomingByte == 'L') {
      digitalWrite(ledPin, LOW);
    }
  }
}

Processing代码

 // mouseover serial 
 
 
 
 import processing.serial.*; 
 
 float boxX;
 float boxY;
 int boxSize = 20;
 boolean mouseOverBox = false;
 
 Serial port; 
 
 void setup()  {
 size(200, 200);
 boxX = width/2.0;
 boxY = height/2.0;
 rectMode(RADIUS); 
 
 //列出可用的串口
 // 选择arduino连接的串口. 列表第一个是port #0  
 println(Serial.list()); 
 
 // 打开串口
 // 波特率9600bps
 port = new Serial(this, Serial.list()[0], 9600); 
 
 }
 
 void draw() 
 { 
 background(0);
 
 // 检测鼠标是否在方块外面
 if (mouseX > boxX-boxSize && mouseX < boxX+boxSize && 
 mouseY > boxY-boxSize && mouseY < boxY+boxSize) {
 mouseOverBox = true;  
 // 在方块周围画线,并且涂不同的颜色:
 stroke(255); 
 fill(153);
 // 发送H表示鼠标移出方块了:
 port.write('H');       
 } 
 else {
 // return the box to it's inactive state:
 stroke(153);
 fill(153);
 // 发送'L'来熄灭LED: 
 port.write('L');      
 mouseOverBox = false;
 }
 
 //画盒方块
 rect(boxX, boxY, boxSize, boxSize);
 }
 
 

下载好程序之后,移动鼠标到方块里,看LED亮灭变化

learing/examples/physicalpixel.txt · 最后更改: 2017/10/05 03:38 (外部编辑)