用户工具

站点工具


learing:examples:tone

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
learing:examples:tone [2017/10/05 03:28] 弘毅learing:examples:tone [2023/06/07 04:23] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
行 1: 行 1:
 +======  Play a Melody using the tone() function(使用tone功能播放乐曲) ======
 +
 +<WRAP left round info 65%>
 +这个例子演示了怎样使用tone命令来产生音符。播放一小段你之前可能听过的乐曲。
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP left round box 100%>
 +===== ALPHA MEGA328-U核心 =====
 +==== 硬件 ====
 +  * [[ocrobot:alpha:parallelexpansion:index|ALPHA 并行扩展板]]
 +  * [[ocrobot:alpha:mega328-u:main|ALPHA MEGA328-U]]
 +  * [[[ocrobot:alpha:buzzer:main|ALPHA 蜂鸣器模块]]
 +==== 搭建电路 ====
 +  - ALPHA MEGA328-U模块插入并行扩展版1号槽位。
 +  - ALPHA 蜂鸣器模块插入并行扩展板2号槽位。
 +  - USB线连接计算机与ALPHA MEGA328-U。
 +==== 代码 ====
 +
 +
 +<code cpp>/*
 +  Melody
 +播放音乐 
 + */
 +#include "pitches.h"
 +
 +// 乐曲中的音符:
 +int melody[] = {
 +  NOTE_C4, NOTE_G3,NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3,0, NOTE_B3, NOTE_C4};
 +
 +// 音符长度: 4 = 四分音符, 8 = 八分音符
 +int noteDurations[] = {
 +  4, 8, 8, 4,4,4,4,4 };
 +
 +void setup() {
 +  // 遍历音符
 +  dy:
 +  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
 +
 +    // 为了计算音符长度,用一秒除以音符类型.
 +   // 比如四分音符= 1000 / 4, 八分音符= 1000/8,等等.
 +    int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
 +    tone(8, melody[thisNote],noteDuration);
 +
 +    // 为了区分音符,在它们之间设置最小时间
 +    // 音符长度 + 30%似乎很奏效:
 +    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
 +    delay(pauseBetweenNotes);
 +    // 停止播放:
 +    noTone(8);
 +  }
 +}
 +
 +void loop() {
 +  // 不需要重复.
 +}</code>
 +
 +
 +上面的代码用到了pitches.h文件。这个文件包含了典型单音音高的值。例如NOTE_C4是中音c,NOTE_FS4是高音F。这个音符表是Brett Hagman原创的,tone命令就是基于此。当你想创作音乐的时候你会发现它太有用了。
 +为了得到pitches.h 文件,点击右上角的new Tab按钮
 +然后粘贴以下的代码
 +
 +<code cpp>/*************************************************
 + * Public Constants
 + *************************************************/
 +
 +#define NOTE_B0  31
 +#define NOTE_C1  33
 +#define NOTE_CS1 35
 +#define NOTE_D1  37
 +#define NOTE_DS1 39
 +#define NOTE_E1  41
 +#define NOTE_F1  44
 +#define NOTE_FS1 46
 +#define NOTE_G1  49
 +#define NOTE_GS1 52
 +#define NOTE_A1  55
 +#define NOTE_AS1 58
 +#define NOTE_B1  62
 +#define NOTE_C2  65
 +#define NOTE_CS2 69
 +#define NOTE_D2  73
 +#define NOTE_DS2 78
 +#define NOTE_E2  82
 +#define NOTE_F2  87
 +#define NOTE_FS2 93
 +#define NOTE_G2  98
 +#define NOTE_GS2 104
 +#define NOTE_A2  110
 +#define NOTE_AS2 117
 +#define NOTE_B2  123
 +#define NOTE_C3  131
 +#define NOTE_CS3 139
 +#define NOTE_D3  147
 +#define NOTE_DS3 156
 +#define NOTE_E3  165
 +#define NOTE_F3  175
 +#define NOTE_FS3 185
 +#define NOTE_G3  196
 +#define NOTE_GS3 208
 +#define NOTE_A3  220
 +#define NOTE_AS3 233
 +#define NOTE_B3  247
 +#define NOTE_C4  262
 +#define NOTE_CS4 277
 +#define NOTE_D4  294
 +#define NOTE_DS4 311
 +#define NOTE_E4  330
 +#define NOTE_F4  349
 +#define NOTE_FS4 370
 +#define NOTE_G4  392
 +#define NOTE_GS4 415
 +#define NOTE_A4  440
 +#define NOTE_AS4 466
 +#define NOTE_B4  494
 +#define NOTE_C5  523
 +#define NOTE_CS5 554
 +#define NOTE_D5  587
 +#define NOTE_DS5 622
 +#define NOTE_E5  659
 +#define NOTE_F5  698
 +#define NOTE_FS5 740
 +#define NOTE_G5  784
 +#define NOTE_GS5 831
 +#define NOTE_A5  880
 +#define NOTE_AS5 932
 +#define NOTE_B5  988
 +#define NOTE_C6  1047
 +#define NOTE_CS6 1109
 +#define NOTE_D6  1175
 +#define NOTE_DS6 1245
 +#define NOTE_E6  1319
 +#define NOTE_F6  1397
 +#define NOTE_FS6 1480
 +#define NOTE_G6  1568
 +#define NOTE_GS6 1661
 +#define NOTE_A6  1760
 +#define NOTE_AS6 1865
 +#define NOTE_B6  1976
 +#define NOTE_C7  2093
 +#define NOTE_CS7 2217
 +#define NOTE_D7  2349
 +#define NOTE_DS7 2489
 +#define NOTE_E7  2637
 +#define NOTE_F7  2794
 +#define NOTE_FS7 2960
 +#define NOTE_G7  3136
 +#define NOTE_GS7 3322
 +#define NOTE_A7  3520
 +#define NOTE_AS7 3729
 +#define NOTE_B7  3951
 +#define NOTE_C8  4186
 +#define NOTE_CS8 4435
 +#define NOTE_D8  4699
 +#define NOTE_DS8 4978
 +</code>
 +
 +保存并重命名为 pitches.h
 +
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP left round box 100%>
 +===== ALPHA 8F328D-U核心 =====
 +==== 硬件 ====
 +
 +==== 搭建电路 ====
 +
 +==== 代码 ====
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP left round box 100%>
 +===== MangoII =====
 +
 +====  硬件要求 ====
 +
 +|OCROBOT控制器|
 +|压电蜂鸣器|
 +|连接线|
 +|电路图|
 +
 +==== 代码 ====
 +
 +下面的代码用到了pitches.h文件。这个文件包含了典型单音音高的值。例如NOTE_C4是中音c,NOTE_FS4是高音F。这个音符表是Brett Hagman原创的,tone命令就是基于此。当你想创作音乐的时候你会发现它太有用了。
 +
 +<code cpp>/*
 +  Melody
 +播放音乐 
 + */
 + #include "pitches.h"
 +
 +// 乐曲中的音符:
 +int melody[] = {
 +  NOTE_C4, NOTE_G3,NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3,0, NOTE_B3, NOTE_C4};
 +
 +// 音符长度: 4 = 四分音符, 8 = 八分音符
 +int noteDurations[] = {
 +  4, 8, 8, 4,4,4,4,4 };
 +
 +void setup() {
 +  // 遍历音符
 +  dy:
 +  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {
 +
 +    // 为了计算音符长度,用一秒除以音符类型.
 +   // 比如四分音符= 1000 / 4, 八分音符= 1000/8,等等.
 +    int noteDuration = 1000/noteDurations[thisNote];
 +    tone(8, melody[thisNote],noteDuration);
 +
 +    // 为了区分音符,在它们之间设置最小时间
 +    // 音符长度 + 30%似乎很奏效:
 +    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
 +    delay(pauseBetweenNotes);
 +    // 停止播放:
 +    noTone(8);
 +  }
 +}
 +
 +void loop() {
 +  // 不需要重复.
 +}</code>
 +
 +
 +为了得到pitches.h 文件,点击右上角的new Tab按钮
 +
 +然后粘贴以下的代码
 +
 +<code cpp>/*************************************************
 + * Public Constants
 + *************************************************/
 +
 +#define NOTE_B0  31
 +#define NOTE_C1  33
 +#define NOTE_CS1 35
 +#define NOTE_D1  37
 +#define NOTE_DS1 39
 +#define NOTE_E1  41
 +#define NOTE_F1  44
 +#define NOTE_FS1 46
 +#define NOTE_G1  49
 +#define NOTE_GS1 52
 +#define NOTE_A1  55
 +#define NOTE_AS1 58
 +#define NOTE_B1  62
 +#define NOTE_C2  65
 +#define NOTE_CS2 69
 +#define NOTE_D2  73
 +#define NOTE_DS2 78
 +#define NOTE_E2  82
 +#define NOTE_F2  87
 +#define NOTE_FS2 93
 +#define NOTE_G2  98
 +#define NOTE_GS2 104
 +#define NOTE_A2  110
 +#define NOTE_AS2 117
 +#define NOTE_B2  123
 +#define NOTE_C3  131
 +#define NOTE_CS3 139
 +#define NOTE_D3  147
 +#define NOTE_DS3 156
 +#define NOTE_E3  165
 +#define NOTE_F3  175
 +#define NOTE_FS3 185
 +#define NOTE_G3  196
 +#define NOTE_GS3 208
 +#define NOTE_A3  220
 +#define NOTE_AS3 233
 +#define NOTE_B3  247
 +#define NOTE_C4  262
 +#define NOTE_CS4 277
 +#define NOTE_D4  294
 +#define NOTE_DS4 311
 +#define NOTE_E4  330
 +#define NOTE_F4  349
 +#define NOTE_FS4 370
 +#define NOTE_G4  392
 +#define NOTE_GS4 415
 +#define NOTE_A4  440
 +#define NOTE_AS4 466
 +#define NOTE_B4  494
 +#define NOTE_C5  523
 +#define NOTE_CS5 554
 +#define NOTE_D5  587
 +#define NOTE_DS5 622
 +#define NOTE_E5  659
 +#define NOTE_F5  698
 +#define NOTE_FS5 740
 +#define NOTE_G5  784
 +#define NOTE_GS5 831
 +#define NOTE_A5  880
 +#define NOTE_AS5 932
 +#define NOTE_B5  988
 +#define NOTE_C6  1047
 +#define NOTE_CS6 1109
 +#define NOTE_D6  1175
 +#define NOTE_DS6 1245
 +#define NOTE_E6  1319
 +#define NOTE_F6  1397
 +#define NOTE_FS6 1480
 +#define NOTE_G6  1568
 +#define NOTE_GS6 1661
 +#define NOTE_A6  1760
 +#define NOTE_AS6 1865
 +#define NOTE_B6  1976
 +#define NOTE_C7  2093
 +#define NOTE_CS7 2217
 +#define NOTE_D7  2349
 +#define NOTE_DS7 2489
 +#define NOTE_E7  2637
 +#define NOTE_F7  2794
 +#define NOTE_FS7 2960
 +#define NOTE_G7  3136
 +#define NOTE_GS7 3322
 +#define NOTE_A7  3520
 +#define NOTE_AS7 3729
 +#define NOTE_B7  3951
 +#define NOTE_C8  4186
 +#define NOTE_CS8 4435
 +#define NOTE_D8  4699
 +#define NOTE_DS8 4978
 +</code>
 +
 +保存并重命名为 pitches.h
 +</WRAP>