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zh:reference:language:bitwisecompoundand [2014/08/08 03:04] – 创建 弘毅 | reference:language:bitwisecompoundand [2023/06/07 04:23] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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+ | ====== compound bitwise AND (&=) ====== | ||
+ | |||
+ | ===== 描述 ===== | ||
+ | |||
+ | 符合运算按位与运算符(& | ||
+ | ===== 语法 ===== | ||
+ | < | ||
+ | x &= y; // 等价于 x = x & y; | ||
+ | </ | ||
+ | ===== 参数 ===== | ||
+ | |||
+ | x: char,int或long类型变量 | ||
+ | |||
+ | Y:char,int或long类型常量 | ||
+ | ===== 例如 ===== | ||
+ | |||
+ | 首先,回顾一下按位与(& | ||
+ | < | ||
+ | 0 0 1 1 运算元1 | ||
+ | 0 1 0 1 运算元2 | ||
+ | ---------- | ||
+ | 0 0 0 1(运算元1& | ||
+ | </ | ||
+ | 任何位与0进行按位与操作后被清零,如果myBite是变量 | ||
+ | < | ||
+ | myByte& | ||
+ | </ | ||
+ | 因此,任何位与1进行“按位与运算”后保持不变 | ||
+ | < | ||
+ | myByte B11111111 = myByte; | ||
+ | </ | ||
+ | 注意:因为我们用位操作符来操作位,所以使用二进制的变量会很方便。如果这些数值是其他值将会得到同样结果,只是不容易理解。同样,B00000000是为了标示清楚,0在任何进制中都是0(恩。。有些哲学的味道) | ||
+ | 因此 - 清除(置零)变量的任意位0和1,而保持其余的位不变,可与常量B11111100进行复合运算按位与(& | ||
+ | < | ||
+ | 1 0 1 0 1 0 1 0变量 | ||
+ | 1 1 1 1 1 1 0 0 mask | ||
+ | ---------------------- | ||
+ | 1 0 1 0 1 0 0 0 | ||
+ | </ | ||
+ | 变量不变 | ||
+ | 位清零 | ||
+ | |||
+ | 将变量替换为x可得到同样结果 | ||
+ | < | ||
+ | X X X X X X X X变量 | ||
+ | 1 1 1 1 1 1 0 0 mask | ||
+ | ---------------------- | ||
+ | X X X X X X 0 0 | ||
+ | </ | ||
+ | 变量不变 | ||
+ | 位清零 | ||
+ | |||
+ | 同理 | ||
+ | < | ||
+ | myByte = 10101010; | ||
+ | |||
+ | myByte& | ||
+ | </ | ||